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Chicago, un poco de lluvia, un poco de barro y algunas banderas rojas.

Por 11 de julio de 201413 de agosto de 2019Sin comentarios

2006-07-15 03.48.12 2006-07-14 23.35.40 2006-07-14 23.15.58 2006-07-12 22.06.38 2006-07-12 22.27.04 2006-07-14 02.08.41¡El PSP es aquí en mi ciudad natal, bueno, estamos en Joliet, que no es de ninguna manera mi ciudad natal o incluso cerca de ella, pero oye, llámalo Chicago y será! Este es fácilmente uno de mis eventos favoritos cada año, sobre todo porque está tan cerca de mi casa y que permite a mis amigos no paintball, así como a mi familia a salir y experimentar lo que viajo tanto hacer. Espero que todos vosotros, chicos y chicas que jugáis, podáis intentar llevar a vuestros amigos y familiares a algún tipo de evento de paintball. Una de las primeras cosas que dicen la mayoría de mis amigos es que no tenían ni idea de cuánta gente se dedica a esto.

Al llegar al evento desde MAO, donde nos ganamos el regreso a la categoría de Campeones, nosotros, Houston Heat, tengo que decir que me sentía muy confiado en nuestras posibilidades de ganar el evento. Habíamos ganado el evento el año pasado y al volver al CPX y mirar a nuestro alrededor, al ver que el diseño del evento era casi idéntico al de 2013, me sentí como si todavía estuviéramos en el evento de 2013. Se podría decir que es nostalgia. Viniendo de la categoría Challengers, queríamos demostrar que pertenecíamos a la élite.

Empezamos dos semanas antes del evento en la calurosa, húmeda y húmeda Houston, Texas. No voy a entrar en los detalles de nuestros entrenamientos, lo dejaré para otro blog, pero jugamos duro, muy duro. La mayor fuerza impulsora detrás de nuestro juego fue nunca, nunca querer estar en la posición que estábamos en Dallas, jugando por el descenso y ser enviados allí. No sé si puedo expresar con palabras la sensación de bajar al Challengers. Es algo que no quiero volver a experimentar jamás.

Si prestaste atención al evento de PSP en Chicago, ya sabes lo de la lluvia y el barro. Ahora voy a decir un par de cosas acerca de la situación meteorológica. 1, no se podía hacer nada, no me importa donde se celebrara el evento, si llueve tanto y hay tanta gente caminando, hay barro y charcos. 2. El personal de PSP, y también el de CPX, hicieron un trabajo fantástico para que el evento se desarrollara lo mejor posible con los recursos de que disponían. En tercer y último lugar, la mayoría de los equipos tuvieron suerte y no tuvieron que jugar bajo una lluvia constante durante la mayor parte del evento. Esto es muy importante. Sí, llovió mucho y había barro, pero todo eso es algo que yo puedo soportar y todos los demás también. En cambio, jugar bajo un aguacero es horrible, y tuvimos suerte de que no fuera así. No se lo deseo a nadie.

Llegar a la final en cualquier momento es algo muy importante. He tenido la suerte de hacerlo un poco en los últimos 3 años y cada vez tengo las mismas sensaciones. La emoción pura es probablemente lo que mejor lo resume. Ha habido algunas ocasiones en las que han entrado en juego otras emociones, pero en la mayoría de los casos es sólo emoción, para mí. Enfrentarnos al Impact hizo que las cosas fueran mucho más intensas. No hemos vencido a Impact este año y, al haber fichado a tres de sus antiguos jugadores, queríamos demostrar que, después de MAO, Challengers y actuaciones mediocres en general, podíamos vencerles y ganar el torneo de una vez.

Al final, salvo los 3 primeros puntos, que en mi opinión dominamos, acabamos perdiendo terriblemente. Y digo terriblemente porque recibimos... ¿3 penaltis graves y un par leves? No voy a analizar si merecíamos o no las sanciones. Nuestros aficionados no, nuestras familias no, nuestros patrocinadores, y sobre todo todos los que nos apoyaron en el evento. Entregamos esa victoria al Impact. Simplemente se la dimos. Una victoria es una victoria, pero me dio la sensación de que nunca tuvimos la oportunidad de jugar de verdad, sin excusas, nos pitaron penaltis y así es como funciona a veces. Fue una excusa lamentable para un partido de la fase final.

Lo mejor de todo es que pasar de la fase final de Challengers a la de Campeones en dos eventos es algo enorme. Es una putada ser el primer perdedor, pero hay que tener una forma de medir el éxito y saber que a veces las cosas no siempre salen como uno quiere. Muchas gracias a Randy, el dueño del equipo, por señalárnoslo al final del evento. Lo siguiente es centrarse en el próximo evento y hacer los preparativos para conseguir tu objetivo, ganar.

Me gustaría felicitar a D1 Distortion por ganar y también a D1 Outlaws. He jugado con muchos de los integrantes de estos dos equipos y me ha encantado verlos enfrentarse en la final. Que dos equipos locales llegaran a la final y lucharan hasta el final 1 contra 1 fue increíble. Me alegro mucho por los dos.